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御城プロジェクト:reの知っておいた方が得するまとめ

実際にプレイしてみて面白いと思ったこと評価できること

■捕虜システムがなくなったこと(:re以前まではこの仕様がだるく苦痛だった)

■無課金でも霊珠(くしだま)が手に入るからガチャが引ける

■霊珠(くしだま)はクエストやイベント、ログインボーナス、運営からのお布施などなど割ともらえたりする

■レアリティーが高くなくてもかわいいキャラがいて嬉しい

■前作と比べ背景や敵モーションや各装備のエフェクトなどぐっと良くなって帰ってきている

■レア度のよってのキャラ性能の格差がなくななった

■周回作業が楽になった

■ランキング制度の報酬がなくなっため短時間でも楽しめること出来るようになった

知っておくと為になること

Q城娘が多すぎる。所有限界増やせないの?
Aシナリオを進めれば開放される「施設」より霊珠を消費して開放できます

Q引き継いだのにレベルが1に、所持アイテムが一部なくなってる(築城関連、武器以外の装備品)
A完全引き継ぎではない模様。なくなったアイテム等は霊珠に変換されています。

Q新規だけど難しすぎる!
A仕様です。無理にシナリオを進めずレベリングを行うのがオススメ。

Q同じ城娘の使い道は?
A同じ城娘同士で合成することで限界突破が可能

Q敵が色んな所に湧きすぎて対処できない
A慌てず一度撤退させて配置を変えましょう。巨大化は維持されますが必要気力も上がったままなので注意。

Q進化ないの?
A未実装なだけかもしれませんが、今の項目自体が無い様です

Q窪田城が(ry
A貴方が選んだのは窪田城ですか、それとも久保田城ですか。そっくりさんがいます。

Q.蔵が守れん
A.殿を守りましょう、そのついでで守れる分だけ守ればいいです

Q.アイコンの横に平山とか地形が書かれているけどなに?
A.リメイク前ではマップに地形設定があり地形適応を示していました
 現在は巨大化時のステ変化に影響があるようですが詳しい違いはまだよくわかっていません

まとめ|システムがかなり良くなった

リニューアル後はかなりシステムが見直されユーザーの喜ぶ結果となっています。現状とてもバランスの良いゲームになったので一度プレイしてみてはどうでしょうか?

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